Garde cette carte dans ta jauge. Pioche deux cartes au lieu d’une à la fin de ton tour.
Annule le pouvoir d’une pioche qu’un autre joueur joue. Prends-la et ajoute-la à ta main.
1 carte de chaque du jeu qui ne se trouve pas déjà dans le jeu de base, ni dans les zodiaques, ni dans les cartes brillantes.
Garde cette carte dans ta jauge. Chaque fois que l’on t’offre un Maudit Cadeau avec succès, tu peux piocher une carte.
Choisissez une carte dans n’importe quelle jauge et mettez-la dans votre main.
Pose cette carte dans la jauge d’un autre joueur. Il ne peut désormais jouer qu’un maximum de 2 cartes par tour.
Prends toutes les cartes de ta jauge et mélange-les dans la pioche.
Choisis 2 Maudits Cadeaux dans la pioche et mets-les dans ta main. Mélange la pioche et termine ton tour sans piocher.
Choisis 2 Maudits Cadeaux dans ta jauge qui ont la même valeur et mélange-les dans la pioche.
Choisis un Maudit Cadeau dans ta jauge et déplace-le dans la jauge d’un adversaire.
Choisis un joueur, tous les joueurs peuvent lui offrir immédiatement un Maudit Cadeau de 1 à 3 points.
Choisis un autre joueur et nomme une carte. Ce joueur te donne cette carte si elle est dans sa main.
Si tu as 6 points ou plus dans ta jauge, pioche 2 cartes.
Garde cette carte dans ta jauge. Les Maudits Cadeaux de 2 points de toutes les jauges valent désormais 3 points.
Pioche 6 cartes. Mets tous les Maudits Cadeaux piochés dans ta jauge et les autres cartes dans ta main.
Les autres joueurs ne peuvent pas te cibler avec des Fourberies pendant un tour de jeu complet.
Si tu perds avec cette carte en main, joue-la. Choisis l’un des Maudits Cadeaux de ta jauge et défausse-le. Continue de jouer.
Redirige une Fourberie ou un Maudit Cadeau vers le joueur à ta gauche. RIPOSTE
Garde cette carte dans ta jauge. Ta jauge a une capacité de 11 points au lieu de 10 points.
Annule n’importe quelle carte en train d’être jouée.
Annule le pouvoir d’une Défense qu’un autre joueur joue. Prends-la et ajoute-la à ta main.
Garde cette carte dans ta jauge, elle annule la mention Inévitable de tous les Maudits Cadeaux que l’on t’offre.
Si tu perds avec cette carte en main, récupère tous les Maudits Cadeaux de ta jauge et de ta main au lieu de les mélanger dans la pioche. Offres-en un de ton choix à chaque joueur au début de ton tour.
Pose toute ta main face cachée dans la jauge d’un adversaire. Chaque carte devient un Maudit Cadeau de 1 point.
Choisis un autre joueur, il met toutes les Fourberies de sa main dans la Défausse septique.
Si tu as 7 points ou plus dans ta jauge, pioche jusqu’à 2 cartes dans la main de chaque joueur.
Regarde la main d’un autre joueur.
Échange les cartes de ta jauge avec celles d’un autre joueur.
Pose cette carte sur un Maudit Cadeau de 4 points ou moins dans une jauge et double sa valeur.
Choisis une Fourberie ou une Défense dans une jauge et mets-la dans la Défausse Septique.
Échange ta main avec celle d’un autre joueur.
Choisis un autre joueur, il pose tous les Maudits Cadeaux de sa main dans sa jauge.
Pioche autant de cartes que de cartes Maudits Cadeaux présentes dans ta jauge.
Annule le pouvoir d’une Fourberie qu’un autre joueur joue. Prends-la et ajoute-la à ta main. RIPOSTE
Pioche jusqu’à ce que tu trouves un Maudit Cadeau. Ajoute-le à ta jauge et mets toutes les autres cartes dans ta main.
Choisis n’importe quelle carte Défense dans la Défausse Septique et ajoute-la à ta main.
Regarde les 6 premières cartes de la pioche et remets-les sur la pioche dans l’ordre de ton choix.
Maudit Cadeau 7 pts ou Antidote de -7 pts avec finition holographique.
Un pack comprenant les 6 cartes Maudits Cadeaux Gold vertes + 1 carte holographique Maudits Cadeaux / Antidote. Pour avoir la collection complète des cartes brillantes.
Maudit Cadeau de 1 point avec finition gold verte.
Maudit Cadeau de 2 points avec finition gold verte.
Maudit Cadeau de 3 points avec finition gold verte.
Maudit Cadeau de 4 points avec finition gold verte.
Maudit Cadeau de 5 points avec finition gold verte.
Maudit Cadeau de 10 points avec finition gold verte.
Un pack comprenant les 12 cartes de l’Édition zodiaque dont 1 carte de chaque signe. Pour avoir la collection complète.
Si cette carte est ton signe du zodiaque, joue-la et échange-la contre n’importe quelle carte de la Défausse Septique.
Si cette carte est ton signe du zodiaque, joue-la et échange-la contre n’importe quelle carte de la Défausse Septique.
Si cette carte est ton signe du zodiaque, joue-la et échange-la contre n’importe quelle carte de la Défausse Septique.
Si cette carte est ton signe du zodiaque, joue-la et échange-la contre n’importe quelle carte de la Défausse Septique.
Si cette carte est ton signe du zodiaque, joue-la et échange-la contre n’importe quelle carte de la Défausse Septique.
Si cette carte est ton signe du zodiaque, joue-la et échange-la contre n’importe quelle carte de la Défausse Septique.
Si cette carte est ton signe du zodiaque, joue-la et échange-la contre n’importe quelle carte de la Défausse Septique.
Si cette carte est ton signe du zodiaque, joue-la et échange-la contre n’importe quelle carte de la Défausse Septique.
Si cette carte est ton signe du zodiaque, joue-la et échange-la contre n’importe quelle carte de la Défausse Septique.
Si cette carte est ton signe du zodiaque, joue-la et échange-la contre n’importe quelle carte de la Défausse Septique.
Si cette carte est ton signe du zodiaque, joue-la et échange-la contre n’importe quelle carte de la Défausse Septique.
Si cette carte est ton signe du zodiaque, joue-la et échange-la contre n’importe quelle carte de la Défausse Septique.
Antidote de -5 points
Antidote de -4 points
Antidote de -3 points
Antidote de -2 points
Antidote de -1 point
Maudit Cadeau 7 pts ou Antidote de -7 pts avec finition holographique.
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