Gratis verzending vanaf €60

Nieuw spel in pre-order: Monster Gang

De regels van het spel

Supersimpel om te leren, zelfs een slak kan het spelen!

Doel van het spel

Het doel van het spel is om je één voor één van de andere spelers af te helpen door hun Vervloekte Cadeaus te geven.

Opstelling aan het begin

Voordat je begint, schudt alle kaarten. Deel 7 kaarten uit aan elke speler en leg de rest met de achterkant omhoog in het midden van de tafel, dit wordt de Trekstapel. De jongste speler begint. Het spel verloopt met de klok mee.

De speelzones

De vervloekte maat

Deze bevindt zich voor je en hier plaats je de Vervloekte Cadeaus die andere spelers je geven, want een cadeau sla je niet af!

Elke speler begint met een Maat op 0. Wanneer de som van de Vervloekte Cadeaus in zijn maat 10 bereikt, wordt een speler onmiddellijk uitgeschakeld.

De trekstapel

Plaats de gemengde kaartenstapel met de achterkant omhoog.
Je trekt slechts één kaart aan het einde van je beurt.
Vergeet niet te trekken want je tegenstanders zullen je geen cadeaus geven bij deze gelegenheid!

De Septische Aflegstapel

Wanneer een kaart wordt gespeeld en het effect is toegepast, plaats je deze in de Septische Aflegstapel, zichtbare kant omhoog.
De Vervloekte Cadeaukaarten die zijn genezen met een Antidotum gaan ook naar de Septische Aflegstapel (evenals de gebruikte Antidota).

Hoe geef je een Vervloekt Cadeau?

Plaats het Vervloekte Cadeau dat je wilt geven in de Maat van een ander speler naar keuze.
Het is verboden jezelf een cadeau te geven.
Dit Vervloekte Cadeau heeft een waarde die zijn Vervloekte Maat vult. Wanneer zijn Maat 10 punten of meer bereikt en hij zich niet kan verdedigen, wordt deze speler onmiddellijk uitgeschakeld en kan hij geen kaarten meer spelen (tenzij het effect van een kaart anders zegt).

Geval van het Vervloekte gouden cadeau van 666 punten (de gouden kaart):

Het is gewoon een normaal Vervloekt Cadeau van 666 punten. Het kan dus een tegenstander onmiddellijk uitschakelen. Om het te spelen heb je ondoorzichtige beschermhoezen nodig.

Wat is een Onvermijdelijk Vervloekt Cadeau en waar is het goed voor?

Sommige Vervloekte Cadeaus hebben een vermelding ONVERMIJDELIJK, dit betekent dat de tegenstander aan wie je dit cadeau geeft zich niet kan verdedigen op het moment dat je het hem geeft en verplicht is dit prachtige geschenk te accepteren.
Dit voorkomt echter niet dat je je er later van af kunt maken met behulp van een ander kaart wanneer het in je maat ligt.
Voorbeeld: Antidotum, Noodpaling...
Het is belangrijk op te merken dat TEGENFOETSIES nutteloos zijn tegen Onvermijdelijke Vervloekte Cadeaus.

Een speelbeurt

Elke speler kan maximaal 3 kaarten per beurt spelen, waarvan slechts één Vervloekt Cadeau aan één speler.

Wanneer eindigt mijn beurt?

Je kunt tot 3 kaarten spelen maar je bent niet verplicht dit te doen. Je kunt er gewoon 1, 2 of zelfs 0 spelen. Je bepaalt zelf wanneer je je beurt beëindigt door een kaart te trekken. De volgende speler kan dan tot 3 kaarten spelen enzovoort totdat de Vervloekte Cadeaus alle spelers behalve één hebben uitgeschakeld!

Einde van het spel

Standaardoverwinning

De overwinning vindt plaats wanneer alle spelers zijn uitgeschakeld behalve één: deze speler is de winnaar.

Geen trekstapel meer?

Als er geen kaarten meer in de trekstapel zitten, neem je de Septische Aflegstapel, schudt deze, keert deze om en speelt verder met de nieuwe trekstapel.

Superbelangrijk!

Wanneer een speler is uitgeschakeld, neemt hij alle Vervloekte Cadeaus die in zijn vervloekte Maat liggen en die hij nog in zijn hand heeft, en mengt deze in de trekstapel ! (niet in de septische aflegstapel!!!!)

je mag per beurt slechtséén Vervloekt Cadeau geven en aan slechts één persoon.

Een advies, bijna een verplichting:

PROBEER NIET DE VERVLOEKTE CADEAUS GELIJK OVER DE SPELERS TE VERDELEN.

TENTE PLUTÔT D’ATTAQUER LE OU LES JOUEUR(S) QUI ONT LE PLUS DE MAUDITS CADEAUX DANS LEUR JAUGE AFIN DE LES ÉLIMINER LE PLUS VITE POSSIBLE ( CAR C’EST QUAND MÊME LE BUT DU JEU ! )

De kaarttypen

Hoe speel je ander type kaarten?

Er zijn verschillende types kaarten. Speel tijdens je beurt één voor één kaarten uit je hand en voer onmiddellijk het effect erop uit.

Het Antidotum stelt je in staat een Vervloekt Cadeau in je maat te genezen. Antidota hebben een negatieve waarde (-1, -2, -5 enz.). Om een Vervloekt Cadeau te genezen (zelfs als het ONVERMIJDELIJK is)moet je de exacte waarde aan Antidota gebruiken die nodig is. De Vervloekte Cadeaukaarten die zijn genezen met een Antidotum gaan naar de Septische Aflegstapel, evenals de gebruikte Antidota.

Voorbeeld: Je hebt een Vervloekt Cadeau van 2.

Je kunt het genezen met een Antidotum van -2 of twee Antidota van -1.

Met een Antidotum van -5 kun je genezen:

• een Vervloekt Cadeau van 5 punten
• een Vervloekt Cadeau van 4 punten + een Vervloekt Cadeau van 1 punt
• een Vervloekt Cadeau van 3 punten + een Vervloekt Cadeau van 2 punten
• meerdere Vervloekte Cadeaus van 1 en 2 punten, enz...

Met een Antidotum van -5 kun je niet genezen:

• een Vervloekt Cadeau van 4 punten (1 tekortkort) enz...

Je kunt Vervloekte Cadeaus genezen waarop Bedriegerijen zijn geplaatst (Voorbeeld: Noodhulp, Gracula, Momie Touthanpéku).

De waarde van het Vervloekte Cadeau neemt toe vanwege de Bedriegerij, dus moet je genoeg Antidota gebruiken om beiden te genezen.

Je kunt 2 Antidota tegelijk spelen of zelfs 3, elk Antidotum telt als één kaart die je tijdens je beurt speelt. Bijvoorbeeld, met 2 Antidota van -2, kun je een Vervloekt Cadeau van 4 punten genezen, enz...

Een Bedriegerijkaart is bedoeld om andere spelers te destabiliseren, het wordt alleen tijdens je beurt gespeeld.

Om het te spelen, lees je het effect voor de gerichte speler(s) en pas je het onmiddellijk toe. Leg je Bedriegerijkaart daarna af (tenzij anders op de kaart aangegeven).

Als één of meer Bedriegerijen op een Vervloekt Cadeau zijn geplaatst en dit wordt genezen of afgelegd, moet/moeten de Bedriegerij(en) erop ook worden afgelegd.

Een Verdedigingskaart dient om je te beschermen. Het wordt tijdens je beurt gespeeld.

Om het te spelen, lees je het effect en pas je het onmiddellijk toe. Leg je kaart daarna af (tenzij anders op de kaart aangegeven).

Een Verdedigingskaart met TEGENFOETSIE kan op elk moment worden gespeeld, zelfs tijdens de beurt van je tegenstanders. Het wordt altijd gespeeld als reactie op een ander gespeelde kaart (ongeacht het type kaarten, volgens de instructie op de Verdediging in kwestie). Om het te spelen, lees je het effect en pas je het onmiddellijk toe. Leg je kaart daarna af.

Voorbeeld: un joueur t’attaque avec une Fourberie, tu réponds avec une Défense en RIPOSTE, telle qu’une « Protection de la Raie ». Lis le pouvoir de la carte Défense et réalise-le immédiatement.

Een Tegenfoetsie spelen om je verdedigen tijdens je beurt telt niet mee naar de limiet van 3 kaarten per beurt.

TEGENFOETSIE: geavanceerde regels*

*Vereist kaarten die niet zijn opgenomen in het basisspel (zie volledige verzamelinguitbreiding of individuele kaarten)

Je kunt meerdere TEGENFOETSIES achter elkaar ketenen. Je kunt alleen tegenfoetseren op de laatst gespeelde kaart.

Voorbeeld: Speler 1 speelt een Bedriegerij op Speler 2.

Speler 2 antwoordt met een 'Tegenfoetsie'-verdediging. Deze tegenfoetsie werkt alleen in op de Bedriegerij van Speler 1.

Als Speler 1 tijdens zijn beurt besluit tegen te foetseren, moet hij tegenfoetseren als reactie op de Verdediging van Speler 2 (want dat is de laatst gespeelde kaart). Daarvoor moet hij het juiste antwoord hebben (bijvoorbeeld 'Darkva slaapt' of 'Fokkejou' die op Verdedigingen kunnen reageren). Speler 2 kan dan op zijn beurt tegenfoetseren op de Verdediging die Speler 1 zojuist heeft gespeeld, enz...

Nutteloze Cadeaus (zoals degene die tante Yolande je elk jaar geeft) belemmeren je hand en je zou er graag van af willen. Ze dienen nergens toe en je kunt ze niet geven. Ze zijn echter niet helemaal nutteloos want in combinatie met andere kaarten (zoals 'Diefstal met geweld', 'Rouwdag' enz.), kunnen ze uiteindelijk nuttig zijn!

Bonusregels

3 = Kakarma

Als een speler je een Bedriegerij doet of je een Vervloekt Cadeau geeft en je hebt minstens 3 nutteloze cadeaus in je hand, kun je er 3 afleggen en ze gebruiken als een 'Kakarma'.

2 = Vervloekt Cadeau 1 pt Onvermijdelijk

Als je er 2 in je hand hebt (identiek of niet), kun je ze spelen (wat als 2 kaarten telt) en worden ze een Onvermijdelijk Vervloekt Cadeau van 1 punt om te geven. Plaats ze in de maat van je tegenstander.

Dierenriemuitgave

Als je een Nutteloos Cadeau uit de Dierenriemuitgave (niet in het basisspel) in je hand hebt en het is je sterrenbeeld, kun je het spelen en elk kaart uit de Septische Aflegstapel kiezen en toevoegen aan je hand zonder het aan andere spelers te onthullen.
Een Trekkaart stelt je in staat je hand opnieuw op te stellen door aanvullende kaarten te trekken. Om het te spelen, lees je het effect en pas je het onmiddellijk toe. Leg je Trekkaart daarna af.

Let op: In tegenstelling tot het effect van de Fabuleuze Schat verhinderen andere trekkaarten niet noodzakelijk dat je je beurt normaal kunt spelen om ze te spelen.

Ziezo, je kunt spelen. We wensen je veel goede partijen!

Gratis verzending

Vanaf €55 aankoop

Tevreden of geld terug

Binnen 60 dagen

Klantenservice

7 dagen per week via e-mail

Veilige betaling

Creditcard / Paypal

De vervloekte nieuwsbrief

Een kortingsbetovering wacht op je bij je registratie.

MKDO – MKDO GAMES
60, rue François 1er
75008 Parijs
Frankrijk

© MKDO 2025 - ®MKDO, ®Vervloekte Cadeaus, ®Hellend Landhuis en ®Vervloekte Juwelen zijn gedeponeerde merken.​

Het verhaal van Doc

Doc, een gek maar aardig wetenschapper, wijdt zijn leven aan het brouwen van krachtige toverdrankjes die de vervloekingen van Jack de Vervloekte kunnen genezen. Doc reist door het koninkrijk en herstelt onvermoeibaar het evenwicht dankzij zijn elixirs, gedreven door empathie en zijn excentrieke genie. Zijn ultieme doel: een toverdrankje brouwen dat de vloek kan breken die een betoverarster op Jack heeft gelegd. Met elke bereide toverdrankje komt Doc een stapje dichterbij het herstel van harmonie, terwijl de onvoorspelbare aard van zijn creaties een vleugje opwinding aan zijn zoektocht toevoegt.

Het verhaal van Jack de Vervloekte

Ooit een ondeugende grappenmaker, Jack de Vervloekte dwaaldes door het koninkrijk der levenden en plezierte zich in het uithalen van onschadelijke grappen met zorgeloze zielen. Het noodlot trad op een noodlottige nacht in toen een krachtige betoverarster, vermaakt door zijn grappenmakerij, hem in een bovennatuurlijk wezen veranderde. Nu, als Jack de Vervloekte, geniet hij ervan vervloekingen op anderen uit te spreken voor zijn eigen vermaak. Met een spottende glimlach en een betoverde vingerknip ontkent hij zijn boosaardigheid op de wereld. Zorg ervoor, want Jack de Vervloekte's idee van plezier zou je wel eens een vloek kunnen bezorgen die je niet zult vergeten!

Een vraag? Schrijf ons hier!
Voor vragen over het spel, raadpleeg eerst de spelregels en de Veelgestelde vragen voordat je ons schrijft.
frendenlsvet