Ontsnap uit het Infernale Landhuis: Een spannend strategiespel
Infernaal Landhuis is een strategisch bordspel waarbij je doel is om uit het landhuis te ontsnappen voordat je tegenstander dat doet, terwijl je ontsnapped aan de vloek van "Jack de Vervloekte", die klaar staat om je ziel voor eeuwig te vangen. Een boeiend spel dat list en nadenken mengt.
Je missie
Je doel is om uit het landhuis te ontsnappen voordat je tegenstander dat doet. Omgetoverd tot een spookachtige pompoen, zit je gevangen in deze helse plaats en zul je list en verschillende strategieën moeten gebruiken om er als winnaar uit te komen!
Auteurs: Florine Crepin & Theo Dumont Illustratie: Alexandra Petruk
2 spelers
20 min
8+
Een verslavend strategiespel!
Wat is het doel van het spel?
Ontsnap door "Magie"-kaarten te gebruiken om de vloer van het landhuis opnieuw in te richten door lavabarrières te creëren om de voortgang van je tegenstander te vertragen, en gebruik "Beweging"-kaarten om naar het veld te gaan Uitgang.
Vergiftig hem door hem op Gif-velden te laten bewegen, terwijl je jezelf geneest op Tegengitvelden. Als "Jack de Vervloekte" dichterbij komt, grijp dan het legendarische zwaard om hem neer te slaan voordat hij je vangt!
"Beweging"-kaarten zijn richtingskaarten waarmee je vooruit kunt gaan in het Infernale Landhuis om te proberen eruit te ontsnappen.
De kaarten "Beweging"
Deze kaarten geven je aan hoeveel velden en in welke richting je vooruit kunt gaan. Er bestaan verschillende soorten.
De kaarten "Magie"
"Magie"-kaarten maken het mogelijk om de vloer van het landhuis te modificeren om vooruit te gaan of je tegenstander tegen te houden zijn doel te bereiken.
De kaarten "Magie"
Lavabarrières zijn onpasseerbaar. Bedek ze met andere "Magie"-kaarten om in de gewenste richting vooruit te gaan.
De speelborden
Het Infernaal Landhuis waarin je jezelf zult bevinden is een prachtig en groot opvouwbaar speelbord met een immersief perspectief effect.
Je stukken beginnen het spel op de 2 startvelden gesymboliseerd door een mat en je zult proberen het veld te bereiken Uitgang dat zich in het midden van het bord bevindt om te ontsnappen.
De stukken
Je speelt als een van de 2 spookachtige pompoenen gevangen in het landhuis van "Jack de Vervloekte", maar je kunt elk van deze 3 stukken tijdens het spel verplaatsen.
De gifflessen
Om je tegenstander met stijl te vergiftigen, kun je gifflessen gebruiken om hem te vergiftigen. Wanneer hij er 10 heeft verzameld, verliest hij het spel.
Herinnert dit je niet aan iets?
Deze "Giffen" bevinden zich op de tegels van het landhuis, als je erop passeert of erop stopt, wordt je langzaam vergiftigd. Ze bestaan ook in een "Tegengif"-versie.
De speciale kaarten
De kaart "Zwaard".
Deze kaart stelt je in staat om Jack uit te schakelen. Om het te gebruiken, ga naar een veld naast het zijne en speel het Zwaard tijdens je beurt om hem uit te schakelen en het spel te winnen.
De kaart "Hamer".
Deze kaart stelt je in staat om elke kaart of stapel kaarten te vernietigen om het originele speelbordveld terug te vinden. Handig om uit een doodlopende steeg te ontsnappen!
Een van de spannende aspecten van dit spel is dat er 4 verschillende manieren zijn om het spel te winnen:
1 • Je bereikt het veld Uitgang 2 • Een speler verzamelt 10 giftpunten. 3 • Een speler wordt gevangen door "Jack de Vervloekte". 4 • Een speler heeft Jack verslagen met het Zwaard.
Gratis verzending
Vanaf €55 aankoop
Tevreden of geld terug
Binnen 60 dagen
Klantenservice
7 dagen per week via e-mail
Veilige betaling
Creditcard / Paypal
De vervloekte nieuwsbrief
Een kortingsbetovering wacht op je bij je registratie.
MKDO – MKDO GAMES 60, rue François 1er 75008 Parijs Frankrijk
Doc, een gek maar aardig wetenschapper, wijdt zijn leven aan het brouwen van krachtige toverdrankjes die de vervloekingen van Jack de Vervloekte kunnen genezen. Doc reist door het koninkrijk en herstelt onvermoeibaar het evenwicht dankzij zijn elixirs, gedreven door empathie en zijn excentrieke genie. Zijn ultieme doel: een toverdrankje brouwen dat de vloek kan breken die een betoverarster op Jack heeft gelegd. Met elke bereide toverdrankje komt Doc een stapje dichterbij het herstel van harmonie, terwijl de onvoorspelbare aard van zijn creaties een vleugje opwinding aan zijn zoektocht toevoegt.
Het verhaal van Jack de Vervloekte
Ooit een ondeugende grappenmaker, Jack de Vervloekte dwaaldes door het koninkrijk der levenden en plezierte zich in het uithalen van onschadelijke grappen met zorgeloze zielen. Het noodlot trad op een noodlottige nacht in toen een krachtige betoverarster, vermaakt door zijn grappenmakerij, hem in een bovennatuurlijk wezen veranderde. Nu, als Jack de Vervloekte, geniet hij ervan vervloekingen op anderen uit te spreken voor zijn eigen vermaak. Met een spottende glimlach en een betoverde vingerknip ontkent hij zijn boosaardigheid op de wereld. Zorg ervoor, want Jack de Vervloekte's idee van plezier zou je wel eens een vloek kunnen bezorgen die je niet zult vergeten!
Een vraag? Schrijf ons hier! Voor vragen over het spel, raadpleeg eerst de spelregels en de Veelgestelde vragen voordat je ons schrijft.